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案件で SpringBoot を使用した開発をすることになりました。 作業していく中で DI(Dependency Injection)の考え方に詰まりました。 SpringBoot を使用し半年が経ち自分なりに DI […]
i-Vinciブログをお読みの皆さん、こんにちは!こんばんは! オカメインコを飼っているエンジニアの初芝です。 リモート勤務で朝のMtgを実施すると、最も大きな声で挨拶してくれるのが、 我が家のオカメインコという噂も、最 […]
React入門 第1回 Webpackを使ってみよう こんにちは!元自衛官エンジニアの藤田です! リモートワークの成果がおなか周りのお肉に積み上げられてきています! そういうわけで最近のマイブームは、セ〇ン〇レブ〇の炭酸 […]
インポートツールで考えるソフトウェアの変更容易性 概要 こんにちは、コロナ禍でガッツリ太った下位です。 体脂肪率削減のため、日々 FitBoxing に励んでいます。 今回は変更容易性(EoC:Ease of Chang […]
こんにちは。i-Vinci 西村です。 個人的に触ってみたいと思っていた、APNs通知をやってみたいと思います! 今回は通知を受信するアプリのみ、実装してみます。通知メッセージを送信するバックエンドは、FCM(Fireb […]
皆さんこんにちは! i-Vinciの元自衛官エンジニア、藤田です。社内では社員の体力錬成を担当しています。 今回はPartiQLを触ってみたので記事にしたいと思います。 PartiQLとは PartiQLのWebサイトの […]
どうもみなさん、こんばんちは! 最近PS4のGhost Recon Breakpointにはまっている藤田です。 皆さんご存じですか?逃げ恥で星野源さんが演じる平匡さんは、新垣結衣さんが演じるみくりさんといい感じの関係で […]
皆さんこんにちは!i-Vinciの元自衛官エンジニアの藤田です。 最近モンハンにはまっています。 さて今回は、AWSのTranscribeを使用してインタビュー内容が記録された音声ファイルからテキストファイルを生成してみ […]
前にGoogle Mapに3Dで描画しましたが…… 皆さんこんにちは。 株式会社i-Vinci、元自衛官エンジニアの藤田です。最近はチョコボールのエンゼル集めにはまっています。 さて前回、Google Maps Plat […]
やりたいこと 皆さんこんにちは。i-Vinci TFZ部所属の藤田と申します。 会社内では元自衛官エンジニアとして主に力仕事と専守防衛を担当しています。 今回は、地図上に3Dでオブジェクトを描画すること、に挑戦してみたい […]